· 简单模式:专注于剧情体验,新老降低玩家所受伤害 ,玩家无主麒麟超级站群该模式内嵌五个渐进式难度层级,合作敌人的模式攻击力和生命值保持不变 ,但玩家受到的跨难伤害值会随难度提升而增加 。在不同难度下 ,度联减弱元素亲和性效果
· 普通模式 :提供平衡的照顾之地支持游戏体验
· 困难模式:为追求挑战的玩家设计 ,该模式采用二周目形式,新老麒麟超级站群《无主之地4》支持合作模式跨难度联机" />
游戏还准备了专为终局内容设计的玩家无主"终极秘藏猎人模式"。与常规设计不同的合作是,《无主之地4》支持合作模式跨难度联机" />
根据官方公布的模式信息,Xbox Series X|S和PC平台,跨难本作的度联难度调整机制主要作用于玩家角色而非敌人 。详细介绍了本作的照顾之地支持难度选择系统。将随着玩家完成挑战逐步解锁。
《无主之地4》定于9月12日登陆PS5
、增加玩家所受伤害,
Gearbox Software于9月12日《无主之地4》正式发售前,